揰掵佲 发表于 2014-11-22 09:07:49

QQ 游戏记牌器原理 和编写


一直没做QQ游戏大厅方面的辅助 这几天有人要 所以就做了一个 先简单看了一下游戏的大概流程 有
剩余牌数
出牌数
座位号
牌1的id牌2的id   牌3的id .............牌N的id

找到这些就可以了首先ve附加 本人喜欢ve ce老是非法谁知道 刚打开就检测到有非法模块 无语啊 TX今年看了对QQ游戏大厅 加了保护算了 重新上游戏XT打开 分析一下 发现不是驱动保护 估计是有线程检测就查看线程 果然啊 3个线程一一结束掉 OK了 ve搜索

发现一个问题 真让我又惊又喜的很简单全是静态地址 我无语 QQ游戏的开发者估计对游戏开发很专业 但是对于游戏的保护意思真是不咋地哎 算了 既然tx这么给力 那我更要给力搜索记录 搜索 记录 .........

把 每个座位的剩余牌数 出牌数 搜索出之后 无语的是 座位号不是从0开始 看来应该是加密过了 还是我没找到 找了几次没找到算了不找座位号了 反正对辅助的开发 没什么大的影响 然后od打开 附加游戏进程 找出牌1ID出牌2......出牌N的id

首先1号座位的出牌数 下内存写入断点之后 等待1号的出牌变化 好了 断下来之后alt+K辅助堆栈然后粘贴到记事本 切换到cpu窗口 然后转到第一个地址看到一些 esp+一个偏移汗 看来有点不像 第二个第三个 第四个都试了 都没有找到有用的数据 还是重新下断 在复制 结果还是一样我当时无语   最后发现第一个就是 那个寄存器ecx dd一下 我当时激动 就是他 下面分别是 第一张牌的id 501 第二张牌的id 503 ,一号桌出的是对五, 看了 十六进制的数字 前面第一位是 出的牌id,后面应该是红桃 黑桃 梅花 方块的id 后来证实 确实正确黑桃1红桃2梅花3 方块4   第一张牌 和第二张牌的偏移是8好了1号作为的找到之后 2号 3号的 都一样 找到之后 就开始写辅助吧

写的时候 确实我有遇到了一些难题   但是到最后我都用各种办法 把辅助的功能完善了 (易语言写的 10万多行代码吧 我做的比较复杂)

大概就是:建立54个图片框 然后去百度一个****的大图 一个一个截图 修改 而且大小一定要一样 (我当时就写个程序自己截图 保存 哎 漫长的那段无聊时间啊)
然后一个时钟 全部搞定 建立三个子程序 分别是一号二号三号的 判断 3个编辑框 显示当前出的牌(十进制要转成16进制的 A B C D E F 要自己想办法转换成J Q K 小王 大王)

实现的功能: 显示当前各个玩家出的牌 出的什么牌 图片框 就消失哪些牌

当然中间的细节太琐碎了我使用了很多判断 还有 在重新一局的时候图片框全部再恢复过来 重新记录

原以为 多磨简单 谁知道 真正自己写的时候 你就知道了 7个小时的奋斗 晚上测试成功 空间相册有截图

QQ新手训练和欢乐豆区的 静态内存是不一样的 如果你对辅助开发有兴趣可以自己去尝试写出来思路我也没有说出来 我的源码 也不会开源不要说什么 支持开源 以前有人开源 连连看 对对碰的源码 被网上很多人都 修改 写上自己的版权 丢人不丢人啊

如果你想写 拿你就自己去像思路 自己一个代码一个代码的去敲不要 吃别人嚼好的馒头


帝释天 发表于 2014-11-22 09:46:41

优秀文章!神马都是浮云,支持!

325019289 发表于 2014-11-22 10:42:02

这个感觉很麻烦的事情 同去试过

Tyla 发表于 2014-11-22 13:20:56

这个很棒,真的很不错……

安。 发表于 2014-11-22 21:46:30

赞一个。

2991239158 发表于 2014-11-22 22:09:55

这么好的资源,无条件抱走。

Tyla 发表于 2014-11-23 07:23:12

来看看楼主,天天好心情
(*^__^*)

leybc_xs 发表于 2014-11-23 11:35:46

到底说明了什么呢?

qweqwe 发表于 2014-11-23 18:12:36

来看看楼主,天天好心情
(*^__^*)
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