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某肩膀零基础安卓手游内存入门
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( o6 q, P4 @8 ~
, }& X2 u* R: L4 ]5 ~! n0.课程安排.mp40 c" ~) i% e8 Y2 y: ?+ d8 R
1.ubuntu系统配置.mp4+ G% M7 D. `, o5 ^/ L
10.C语言内存分配.mp4
3 W& c' l! F5 {( Y4 k11.C语言的结构体和内存对齐.mp4, ~3 x! K+ M" ]% R, g+ \; q
12.C语言的数组.mp4* K0 M1 o" ]3 v
13.C语言读写文本.mp4- z1 k1 t' \$ _* `& X; C
14.C语言文件读写2.mp42 `+ r% h8 n' S) [) C3 h
15.C语言命令行交互.mp4
6 ]$ m( I, ]( X' h1 }16.C语言UDP客户端通信.mp4
5 [3 L, U3 u2 x: q+ p17.C语言TCP客户端通信.mp4' d7 c+ @1 Q6 E# n4 M# w
18.ubuntu配置NDK-build.mp4
5 V2 K3 h% t+ Q! W' C19.NDK-build编译运行C文件.mp42 _: h# s9 u, U7 H) x6 J
2.CLion配置.mp40 e o, A l7 d0 n' h
20.GG修改器安装使用.mp4
( S- l& H5 u9 M* ^+ b21.CE桥接扫描.mp4, h" f9 Y9 u+ ~
22.ptrace手游内存读取.mp4+ E3 {1 p$ x1 T' f$ `5 D E
23.ptrace手游内存读取2.mp4
8 M% K- g7 E3 o- i# g7 Y24.ptrace手游内存修改.mp4
! {3 `9 h7 P* J25.proc手游内存读取.mp4
6 ]) H; {6 h; p) V8 x26.proc手游内存修改.mp4
, g! v- p. p6 y7 K27.syscall系统调用手游内存读取.mp4
# T6 a% I& ^/ T3 U& X+ \# S28.syscall系统调用手游内存修改.mp4
6 {1 F) \2 S; y8 `29.如何分析基地址.mp4
5 _/ S" `4 L$ ~4 ^& n) r: y7 b% C3.初始项目解读.mp48 ?5 s: M$ \, G+ t! h; ~- o
30.frida的安装.mp4
- ^9 ~/ _2 a$ a; z0 n& N$ S31.视图模型投影矩阵.mp4" h* R ?( v3 @# i2 \# b. J+ F
32.某FPS游戏矩阵定位.mp4. x) h1 D9 }" h
33.IDA静态分析视图矩阵.mp4$ q6 ~9 P* k) k9 N& e1 {+ A
34.手游内存读取视图矩阵.mp4
7 k6 A6 u) f, _8 u, w: ], I% f35.IDA静态分析投影矩阵.mp4/ F/ t) F' v' w' g
36.计算转置视图投影矩阵.mp4
5 \/ j, }! K' F$ r6 y% [37.frida堆栈分析数组基地址.mp4' b! V1 \0 e, w4 n
38.C语言读取模型矩阵xyz.mp4& r0 U# Q0 B) {/ s( F& ?
39.双端通信传输数据.mp4- V4 `4 Z. a( t; W3 `
4.C语言基本数据类型.mp4
4 t# y/ `0 M. I6 Q40.pygame透明方框绘制.mp4
3 U7 W( t- \, b41.处理死亡不掉框问题.mp4% H' B) O) V5 x; Y7 d
42.unity游戏的分析.mp4
8 m6 w% {0 Z9 ?' u43.某FPS游戏矩阵回顾.mp4
W! @9 v5 l9 M44.分析两个unity游戏的矩阵.mp45 s- u7 y y1 k& ` Z' y
45.人物血量定位指针.mp4
0 K; s7 Y4 | K. Y% B, b! V46.确定敌人的xyz坐标.mp47 ` n$ o. P$ U) `2 B) O4 D6 z @
47.绘制FPS矩阵.mp4
: Z$ }: F, m" @48.GG修改器扫基地址.mp40 [% @4 C8 k5 ~+ B0 u+ g
49.dump unity游戏导入IDA.mp4+ F0 ?( V0 F/ I. e _1 c$ V0 F& k
5.C语言的函数.mp46 a, \& N( ^- `% M P5 |) W
6.C语言的switch.mp4) l Q% W' @% A! I4 w
7.C语言的循环.mp4
/ @( j# [5 \* U' n$ _8.C语言的头文件.mp4; t2 b. y* m+ Y3 @4 N' O9 n: G- X
9.C语言的指针.mp4
* u6 ~% J, Q( l6 D0 q* N; J5 V; N; x* Z, U; l. n& q& d/ B
9 y; D5 u& b0 i- L, o* }; n2 F( I |
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